カテゴリー「 2016年04月 」の記事一覧

【Fungus】ブロックの種類について

【Fungus】ブロックの種類について

Fungusでブロックを作っているとき、フローチャートに最初からある青いブロック以外に、黄色やオレンジのブロックができることが気になったので、Fungusのブロックについて調べてみました。 3種類のブロック Fungusには、次の3種類のブロックがあります。 種類 色と形 説明 イベントブロック 青くて角...

【Fungus】Menuコマンドでストーリーの分岐を作る

【Fungus】Menuコマンドでストーリーの分岐を作る

今回はFungusのMenuコマンドを使ってストーリーの分岐を作ってみたいと思います。 Fungusでは制御の流れがフローチャートで表示されるので、ストーリーの展開を直感的に確認することができます。 目次 準備 フローチャートにブロックを追加する Menuコマンドでストーリーの分岐を作る シーンを実行する ...

【Fungus】キャラクターの立ち絵をPortrait コマンドで表示する

【Fungus】キャラクターの立ち絵をPortrait コマンドで表示する

キャラクターの立ち絵は、ノベルゲームにとって大切なものの一つです。かわいいキャラクターの立ち絵が出てくれば、それだけで楽しいゲームになります。 FungusのPortraitコマンドを使うと、キャラクターの立ち絵を簡単に表示することができます。下の動画のようなものを、スクリプトを1行も書かずに作ることができます。 © Unity Techno...

【Fungus】キャラクターに画像を追加してSayコマンドで表示する

【Fungus】キャラクターに画像を追加してSayコマンドで表示する

Fungusでは、キャラクターに画像を追加することができます。追加した画像はSayコマンドで選択できるようになり、セリフに合わせて画面に表示されます。 © Unity Technologies Japan/UCL キャラクターの画像には「Unity-Chan! コーゲンシティ・オールスターズ キャラクター立ち絵パック Vol.1」を使用させて...

FungusのSayコマンドにキャラクターを関連付ける

FungusのSayコマンドにキャラクターを関連付ける

前回は、UnityにFungusをインポートするところから、簡単なテキストの表示までを試しました。今回も引き続きFungusを試してみたいと思います。 FungusのSayコマンドで表示するセリフには、それを話しているキャラクターを関連付けることができます。 例えば、以下のような2人の会話があった場合、Sayコマンドにキャラクター...