【Fungus】Menuコマンドでストーリーの分岐を作る

【Fungus】Menuコマンドでストーリーの分岐を作る

今回はFungusのMenuコマンドを使ってストーリーの分岐を作ってみたいと思います。 Fungusでは制御の流れがフローチャートで表示されるので、ストーリーの展開を直感的に確認することができます。 目次 準備 フローチャートにブロックを追加する Menuコマンドでストーリーの分岐を作る シーンを実行する ...

【Fungus】キャラクターの立ち絵をPortrait コマンドで表示する

【Fungus】キャラクターの立ち絵をPortrait コマンドで表示する

キャラクターの立ち絵は、ノベルゲームにとって大切なものの一つです。かわいいキャラクターの立ち絵が出てくれば、それだけで楽しいゲームになります。 FungusのPortraitコマンドを使うと、キャラクターの立ち絵を簡単に表示することができます。下の動画のようなものを、スクリプトを1行も書かずに作ることができます。 © Unity Techno...

【Fungus】キャラクターに画像を追加してSayコマンドで表示する

【Fungus】キャラクターに画像を追加してSayコマンドで表示する

Fungusでは、キャラクターに画像を追加することができます。追加した画像はSayコマンドで選択できるようになり、セリフに合わせて画面に表示されます。 © Unity Technologies Japan/UCL キャラクターの画像には「Unity-Chan! コーゲンシティ・オールスターズ キャラクター立ち絵パック Vol.1」を使用させて...

FungusのSayコマンドにキャラクターを関連付ける

FungusのSayコマンドにキャラクターを関連付ける

前回は、UnityにFungusをインポートするところから、簡単なテキストの表示までを試しました。今回も引き続きFungusを試してみたいと思います。 FungusのSayコマンドで表示するセリフには、それを話しているキャラクターを関連付けることができます。 例えば、以下のような2人の会話があった場合、Sayコマンドにキャラクター...

プログラミング不要でビジュアルノベルが作れる Fungusを使ってみる

プログラミング不要でビジュアルノベルが作れる Fungusを使ってみる

Asset Storeを見ていたらFungusというエディタ拡張のアセットを見つけました。 fungusgames.com このアセットを使えば、プログラミング不要でビジュアルノベルやインタラクティブ小説が作れそうです。しかも無料です。 今回はFungusのドキュメントを参考にして、Fungusのインポートから簡単なテキストの表示ま...

動いているキャラクターをRagdollを使って自然に倒れさせる

動いているキャラクターをRagdollを使って自然に倒れさせる

最近気になったAndroidアプリ 「High School Simulator GirlA BT」というUnityで作られたAndroidアプリをご存知でしょうか? play.google.com プレイヤーは女子高生になって高校に登校し、体育館でバスケットボールをしたりプールで泳いだりして高校生活を楽しむことができます。 ところが...

VRの世界を自由に動き回る

VRの世界を自由に動き回る

Cardboard SDK for Unityのデモシーンでは、ユーザーは原点に固定されたまま動くことができません。 今回はStandard AssetsのCharactersを利用してデモシーンを修正し、下の画像のようにユーザーがシーン内を自由に移動できるようにしてみました。 unitypackageのインポート Cardboard ...